对弈赛场纪律有哪些(对弈的解释)

文章 2年前 (2022) 飞天叮当猫
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大家好今天介绍对弈赛场纪律有哪些,以下是小编对对弈的解释的归纳整理,来看看吧。

对弈赛场纪律有哪些(对弈的解释)

对弈的总则

把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。
提子有二种: 下子后,对方棋子无气,应立即提取。 下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。 拔掉对手一颗棋子之后,就是禁着点(也作禁入点) 终局 轮走方确认终局,着手随之弃权,如对方不同意终局,可再下子。此时弃权方恢复着 手权利,对局继续进行,直至双方确认终局。 双方都表示终局后,如棋盘上尚留有双方可争之点,按双活处理。 对死棋和活棋的确认,必须对局者双方意见一致。如有争议,以实战解决。 封棋
续弈时,封局方必须按封棋的点下子。如封棋之点已有棋子时,判弃权一次,轮对方下子。 计时
在有计时制的比赛中: 一方迟到超过赛场规定时间,判其弃权作负。 双方迟到超过赛场规定时间,则判双方弃权作负。 一方或双方迟到均未超过规定时间,则在一方或双方时限内分别扣除各自的迟到时 间。 提子时,必须把棋子提清后方可按钟,违者劝告或警告一次。但在读秒时,提子不计 时间。 对局者用时(包括读秒)超过时限,一律判负。 读秒时间棋手离席,裁判员应按规定继续读秒计时,超时判负。棋手如急需离席,须 在对方思考时提出,并征得裁判员同意,但每局只限一次。 赛场纪律 对局者在比赛中,无故中途退场,警告一次并申报大会组委会。 对局者如有妨碍他人思考的行为,给予劝告或警告一次。 对局者在比赛未终局时,查阅资料或与他人交谈棋势者,根据情节判警告一次或判 负。 凡裁判法所未包括的犯规现象,裁判员根据总则或竞赛规程的精神,作合理的判决, 对不能确认的判例,应及时申报裁判长处理。 对局者被判的警告,应记录在案,在一局棋里满二次者,判该局为负。 段位制 前不久,中国围棋协会(以下简称协会)重新修订了《中国围棋业余段位级位制》和《中国围棋业余段位级位制实施细则》,引起全国各地的围棋爱好者和各省、市围棋工作者广泛关注,为使大家更加了解该文件的内容和修订的纲要,我们结合该文件的修订过程作如下解析。
2005年初,国家体育总局(以下简称总局)召开关于运动员技术等级的会议,部分总局中心和省、直辖市体育局派代表出席了此次会议。会议内容是征求大家对重新修订运动员技术等级的意见,并向大家传达了总局对于运动员技术等级管理的想法,介绍了总局和国家教育部关于运动员上大学的一些最新的优惠政策。(详见教育部和总局的相关文件)重点强调了严格管理运动员技术等级的重要性,并要求相关等级的运动员今后在获取等级称号之前需要公示,以做到公平、公开、公正。业余段位是围棋运动员(1级运动员及以下称号)技术等级参照的重要标准,根据总局的精神,协会同样需要对业余段位严格管理,同样做到公平、公开、公正。

围棋规则的裁判规定

  围棋使用方形格状棋盘及黑白二色圆形棋子进行对弈,棋盘上有纵横各19条直线将棋盘分成361个交叉点,棋子走在交叉点上,双方交替行棋,落子后不能移动,以围地多者为胜。

  第17条 行棋

  1、已由赛会确定先后手的比赛中,如开赛后拿错黑白棋,在第10手之前(含)允许改正。超过10手棋之后,一律不予改正。此后的编排工作以原先赛会确定的为依据。

  2、一方并未表示弃权,另一方连下两着,判第二着无效并警告一次。

  3、棋子离手,表示着子权完成。完成着子权后,再将棋子拿起下在别处,称为悔棋。发生悔棋时,由对方于下一手着手之前向裁判提出方为有效。悔棋无效,判棋子放回原处,并警告一次。如一方的棋子不慎掉落于棋盘,经对手同意后,允许其拣起后任选着点。如双方不能达成一致意见,则由裁判长裁决。

  4、在使用计时器的比赛中,须于着子之后才能按计时器。着子之前或与着子同时按计时器的,判警告一次,不改变计时器读数。

  5、比赛途中如发现前面下的棋子已有移动,在双方意见一致的前提下,应将移动之子挪回原处。无法确认原处时,允许挪子于双方一致认可的点。如果双方无论如何不能达成一致意见,裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程度,判:

  (1)移动之子挪至合理点;

  (2)移动之子有效;

  (3)和棋;

  (4)重赛;

  (5)双方均负。

  采用电脑进行积分编排的比赛,由于编排时成绩一项不可空缺,不能判双方均负时,允许采取抽签办法决定轮次的编排。

  如有故意移子的证据,则应判移子者为负。

  6、比赛中,因非对局双方原因造成棋局散乱,经复盘,如双方达成一致意见,应按复盘次序继续比赛。如果无论如何不能达成一致意见,裁判长可根据实际情况,判:

  (1)和棋;

  (2)重赛;

  (3)双方均负。

  双方均负之后的抽签,按第三章第17条第5款的原则处理。

  如对局者确属无意中散乱了棋局,允许复盘续赛。不能复盘的,则判散乱棋局一方为负。

  第18条 提子

  1、下子后,误提对方有气之子,判误提者警告一次,将有气之子放回原处。

  2、下子后,未提或漏提对方无气之子,判未提、漏提者警告一次并提取无气之子。

  3、劫争须找劫材时未找而提劫,判提劫之手无效,弃权一次并警告一次。

  第19条 禁着点

  棋子下在禁着点上,判着手无效,弃权一次。

  第20条 禁止全局同形再现

  全局同形再现是妨碍终局的唯一技术性原因,原则上必须禁止。

  1、禁止单劫立即回提;

  2、禁止假生类多劫循环;黑A位提劫为假生。

  3、原则上禁止三劫循环、四劫循环、长生、双提两子等全局同形再现的罕见特例。根据不同比赛,也可制定相应的补充规定,如无胜负、和棋、加赛等。为本款所涉及的特例。

  第21条 终局

  1、轮到着手的.一方提议终局,随之放弃着手。如果对方不同意就此终局,则应允许对方着子。放弃着手方随即恢复着手权利,对局重新开始,直至双方一致同意终局。

  2、双方已经确认终局,如果盘上尚留有可争之点,其归属按双活方式处理。例如A点。

  3、双方已经确认终局后,一方或双方即使又发现了有效手段,也不允许重新开始对局。例如黑A之类的有效手段。

  4、对死棋和活棋的确认,对局双方意见必须一致。如有争议,重新开始对局,由认为是死的一方先下,以实战解决。

  第22条 计时

  1、赛场和住地分离的,比赛开始时,棋手迟到不得超过1小时(含),超过这一时限判负。未超过这一时限的,在其规定时限内加倍扣除。暂停后续弈时迟到,一律打开计时器进入自然计时状态,但不设迟到判负时限。

  2、赛场和住地基本上同在一处的,比赛开始时棋手迟到不得超过15分钟,超过这一时限判负。其他规定同上款。

  3、双方迟到应按以上两款分别处理,直至判双方负。关系到下一轮抽签时,按第三章第17条第5款原则处理。

  4、在不设规定时限或规定时限很短的快棋比赛中棋手迟到,应实施按时缺席读秒。棋手在读秒过程中入座,允许参加比赛。如读秒过程告终,棋手即自动失去该局参赛资格。

  5、读秒至最后1分钟超时而未着子,原则上应按判负裁决,但经读秒方申请,也可视为放弃着手权使用虚着,改判弃权一次,允许续弈,继续实施原先读秒方式。

  6、提子是着手的组成部分,包含提子的着手,必须全部提清之后方可按钟,违者判警告一次,不改变计时器读数。读秒过程中出现提子,仍视全部提清为着手结束,应照常读秒。

  7、读秒期间棋手在对方思考时间之内离席,须征得裁判员许可,每局仅限一次。其余情形的棋手离席,一律照常读秒。

  8、比赛开始之后,发现计时器故障和失准,读数总和的误差超过每小时2分钟(含)的,应立即更换计时器,并参照双方已用时间按比例拨正时间。误差小于此数的,可以更换计时器但不改拨时间。单方面的时间读数改拨,须经裁判长的认可。

  9、比赛暂停时,裁判员应将前半段双方用时记录在案并经对局双方确认。续弈时如发现计时器故障和失准,并且找不到前半段双方用时书面记录时,前半段用时判为双方均摊,对执行裁判员另行教育和处罚。

  第23条 赛场纪律

  1、在比赛中下假棋、搞君子协定等作弊行为,一经查实,可对有关棋局立即判负或判双方负。如现场已经宣布了比赛结果,已经按这一结果进行了下一轮抽签,甚至在经过数局之后才证实作弊行为,仍允许作出部分或全部取消单方或双方成绩的处罚。情节严重的,允许作出今后的停赛处罚。

  2、棋手报名参赛后,无正当理由,部分或全部退出比赛除对有关棋局判负之外,允许作出今后的停赛处罚。

  3、对于比赛中严重妨碍对方思考和扰乱赛场秩序的行为,根据情节严重程度,允许判警告一次或判负。

  4、比赛中和暂停时,当局者与其他人议论该局或者查阅有关资料的,根据情节严重程度,允许判警告一次或判负。

  5、比赛中违反第二章第15条第5款交谈规定的,根据情节严重程度,允许判警告一次或判负。

  6、无正当理由不参加竞赛规程规定的开、闭幕式和其他礼仪性、公益性、宣传性活动的棋手,除通报批评之外,根据情节和社会影响的严重程度,允许作出降一个名次发放奖金及停赛处罚。

  7、在赛场中禁止正在参赛的棋手的手机、呼机发出响声,初违者判警告一次,再违者判负。凡注视手机、呼机屏面显示内容的,一律判负。已赛完的棋手及不参赛的棋手在赛场中使用手机、呼机的,由大会通报批评。

  8、棋手在对局中违反赛会禁烟规定而吸烟者,判警告一次。再违者判负。

  第24条 警告处罚

  1、被判警告一次时,该局计算胜负时在原规定基础上,被警告方罚出一子。

  2、一名棋手在一局中,被判两次警告,则判该局为负。

象棋对弈中有哪些礼仪

1、尊重对手 对弈前,双方棋手摆好棋具,握手或点头致意,互道“请指教”。
2、认真仔细 专心下好每一步棋,这既是对对手的尊重,也是对自己的尊重。练习时不必太争强好胜,互相鼓励,共同进步。
3、维持安静 静下心来,思维才能快速周密。不得干扰对手思考,对手行棋速度较慢时不得催促,行棋时轻拿轻放,不可摔棋子,这是对棋的基本尊重,遇到有争议的棋时应及时告知教练,不应与对手私下争论,以免扰乱课堂纪律,影响周边同学。
4、遵守规则 严格执行“摸子走子 落子无悔”等行棋规则,养成良好的对弈习惯。
摸子必动(Touch move):如果一方触摸了自己的棋子,就必须要移动该棋子,若触摸对方的棋子,就必须吃掉该棋子(除非不能吃掉)。如果释放一个棋子,就完成移动,不能反悔。如果需要调好棋子的位置,要说“j;adoube”或“I adjust”等,向对方示意。
5、保持冷静 一盘棋下完后不论输赢都应保持君子风度,不能因为输棋而生气,甚至做出掀棋盘等过激行为,即使心中懊恼也应该礼貌地认输,并向对手说:“”;赢棋者不可以显示出骄傲的样子,甚至说话讥讽对手,这样容易引起摩擦,胜利者在下完棋后应礼貌地向对手说:“承让”或“”,双方共同整理好棋具。
对方思考时保持安静:当轮到你时,你才可以提出调好棋子、提出和棋或声称和棋。
遵循礼仪,形成氛围:互相切磋共同提高棋艺,团结友爱大家都是棋友。

下围棋的标准规则是怎样

围棋规则 第一章 总则 第1条 围棋的棋具 1,棋盘 棋盘由纵横各十九条等距离,垂直交叉的平行线构成.形成361个交叉点,简称为\"点\". 棋盘整体形状以及每个格子纵,横向相比,横向稍短,通常为每格2.4厘米:2.3厘米. 在棋盘上标有九个小圆点,称作\"星\".中央的星又称\"天元\",见图一. 图一 2,棋子 棋子分黑白两色,形状为扁圆形体. 棋子的数量应能保证顺利终局.正式比赛以黑,白各180子为宜. 第2条 围棋的下法 1,对局双方各执一色棋子. 2,空枰开局. 3,黑先白后,交替着一子于棋盘的点上. 4,棋子下定后,不再向其他点移动. 5,轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权而使用虚着. 第3条 棋子的气 一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的\"气\". 直线紧邻的点上如果有同色棋子存在,这些棋子就相互连接成一个不可分割的整体. 直线紧邻的点上如果有异色棋子存在,此处的气便不存在.棋子如失去所有的气,就不能在棋盘上存在. 第4条 提子 把无气之子清理出棋盘的手段叫\"提子\".提子有二种: 1,下子后,对方棋子无气,应立即提取对方无气之子. 2,下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子. 第5条 禁着点 棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子.这个点叫做\"禁着点\".如图二的A点都是黑方的禁着点. 图二 第6条 禁止全局同形 着子后不得使对方重复面临曾出现过的局面. 第7条 终局 1,棋局下到双方一致确认着子完毕时,为终局. 2,对局中有一方中途认输时,为终局. 3,双方连续使用虚着,为终局. 第8条 活棋与死棋 1,终局时,经双方确认,不能被提取的棋都是活棋. 2,终局时,经双方确认,能被提取的棋都是死棋. 第9条 计算胜负 着子完毕的棋局,采用数子法计算胜负.将双方死子清理出盘外后,对任意一方的活棋和活棋围住的点以子为单位进行计数. 双方活棋之间的空点各得一半. 棋盘总点数的一半180.5点为归本数.一方总得点数超过此数为胜,等于此数为和,小于此数为负. 采用贴子方式的围棋竞赛,另行制定胜负标准. 第二章 竞赛规定 第10条 先后手的确定 对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定.竞赛规程对此应作明确表述. 猜先的顺序是:先由高段者握若干白子暂不示人.低段者出示一颗黑子,表示\"奇数则己方执黑,反之执白\",出示两颗黑子则表示\"偶数则己方执黑,反之执白\".高段者公示手握白子之数,先后手自然确定.双方段位相同时,由年长者握子. 第11条 贴子 正式比赛采用黑棋贴子制度,终局计算胜负时,黑棋贴还3又3/4子.例如黑方总共得185子则黑胜3/4子,得184子则黑负1/4子,得184.5子则为黑胜1/4子. 第12条 计时 计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一.一切有条件的比赛均应采用计时制度. 1,计时器 提倡使用电子语音计时器.允许继续使用指针式机械钟.正式比赛时,计时钟一律置于白方右手一侧.人工读秒提倡使用秒表,允许使用其他计时器.高等级的由专职裁判员负责计时的比赛,由主办方另行规定计时器种类和放置方式. 2,时限 不同的赛事均应事先规定一局棋的每方基本时限. 3,读秒 读秒是强制性的延续比赛的办法.在采用规定基本时限外加读秒制的比赛中,应事先明确,在规定时限内保留几分钟开始读秒.此类慢棋比赛的读秒每手棋限时为60秒,不足60秒的着手不予计时.达到60秒的视为已使用保留时限之中的1分钟. 读秒工作由裁判员执行.60秒一手的读秒方式为:30秒,40秒,50秒,55秒,58秒,1分,还剩×分.用至最后一分钟时,读秒方式变为:30秒,40秒,50秒,此后随即以准确的语音逐秒报出:1,2,3,4,5,6,7,8,9,10.裁判员读出\"10\"而棋手同时落子或尚未落子,均应判为已使用1分钟. 采用30秒,20秒,10秒或其他读秒办法的快棋比赛,可根据上述原则,事先规定读秒实施细则. 4,包干用时制 包干用时制是规定基本时限之内必须结束比赛的计时办法,超时判负. 包干用时制的赛事均应事先规定基本时限,规定计时器材,并可制订其他实施细则,但以下几条须共同遵守. (1)计时钟一律置于白方右手一侧. (2)下子和按钟必须使用同一只手,不得一只手下棋,另一只手按钟. (3)下单官仍须计时. (4)当一方放弃盘上竞争而导致放弃着手权时,允许终止计时,双方可争之点全部归属于对方.双方地界的勘定由裁判长负责. (5)提倡使用电子钟计时.使用机械指针式钟计时,以计时钟的红针倒下,分针,秒针均超过\"12\"为超时. (6)当计时钟发生故障时,裁判长应根据实际情况作出临时更换计时钟,解释计时钟读数,对某方超时判负等果断裁决. (7)裁判长有权制止无理消耗对方时间的非正常行棋. 5,定时限步制 这是象棋,国际象棋延时办法的移植.用完基本时限后,限在规定时间之内着完规定的步数.例如每10分钟限着15手等.着完规定的步数而未用完规定时间,节余时间可延至下一节使用. 第13条 终局 1,除总则第7条的规定外,凡参赛一方弃权或被判负,判和的棋局,也作终局处理. 2,双方确认终局的次序是:先由轮到着手的一方以简洁的语言表明\"棋局结束\",\"棋已下完\",对方予以回应,终局即告成立. 第14条 对局的暂停和封棋 在规定有暂停的比赛对局中,暂停时间不计入对局时限.规定的暂停时间一到,裁判员应立即指示对局双方退场,同时暂时关闭计时器,待续弈时重开计时器. 采用封棋制度的赛事,应另行制订封棋实施细则. 第15条 棋手的职业道德和赛场纪律 1,棋手参赛,一律不得下假棋,搞君子协定等作弊行为. 2,棋手不得无故弃权和中途退出比赛. 3,比赛时,棋手不准有任何妨碍对方思考的行为. 4,比赛中和暂停时,当局者不准与其他人议论该局,不准查阅有关资料. 5,比赛中禁止参赛者与其他人谈论与本局有关或与本队有关的内容.实属必要的谈话,应经裁判长许可并在裁判员监督下进行.一般情况下不得超过2分钟. 6,对局者应注意言行文明,保持衣着整洁. 7,棋手进入赛场必须关闭手机,呼机. 8,棋手在对局中吸烟,必须符合比赛当地的法律和赛会的规定. 第16条 棋手的权利和义务 1,弘扬职业道德,遵守赛场纪律,维护赛场秩序,确保竞赛顺利进行是棋手的义务. 2,读秒时,棋手有查询剩余时间的权利.如读秒至最后一分钟而裁判未以相应方式读秒,棋手有权利要求裁判员按规定从读错之处重新读秒. 3,对于妨碍正常比赛的违规行为,棋手有提出意见和申诉的权利.但对于一局棋中对手违规行为的具体申诉,须在对局进行当时立即提出,逾期失效. 4,在双方正式确认胜败结果之前,棋手有权提出复核.对方有义务真诚配合复核.经对局双方和执行裁判正式确认的胜败结果,任何人均无权改变. 5,对局中一方离席期间,对方可以下子.当离席方回席时,对方有义务指明落子点. 6,比赛终局后,棋手有整理好棋具并按规定退场的义务. 7,参赛棋手有准时参加赛会规定的开,闭幕式和其他礼仪性,公益性,宣传性活动的义务. 第三章 裁判法则 第17条 行棋 1,已由赛会确定先后手的比赛中,如开赛后拿错黑白棋,在第10手之前(含)允许改正.超过10手棋之后,一律不予改正.此后的编排工作以原先赛会确定的为依据. 2,一方并未表示弃权,另一方连下两着,判第二着无效并警告一次. 3,棋子离手,表示着子权完成.完成着子权后,再将棋子拿起下在别处,称为悔棋.发生悔棋时,由对方于下一手着手之前向裁判提出方为有效.悔棋无效,判棋子放回原处,并警告一次.如一方的棋子不慎掉落于棋盘,经对手同意后,允许其拣起后任选着点.如双方不能达成一致意见,则由裁判长裁决. 4,在使用计时器的比赛中,须于着子之后才能按计时器.着子之前或与着子同时按计时器的,判警告一次,不改变计时器读数. 5,比赛途中如发现前面下的棋子已有移动,在双方意见一致的前提下,应将移动之子挪回原处.无法确认原处时,允许挪子于双方一致认可的点.如果双方无论如何不能达成一致意见,裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程度,判: (1)移动之子挪至合理点; (2)移动之子有效; (3)和棋; (4)重赛; (5)双方均负. 采用电脑进行积分编排的比赛,由于编排时成绩一项不可空缺,不能判双方均负时,允许采取抽签办法决定轮次的编排. 如有故意移子的证据,则应判移子者为负. 6,比赛中,因非对局双方原因造成棋局散乱,经复盘,如双方达成一致意见,应按复盘次序继续比赛.如果无论如何不能达成一致意见,裁判长可根据实际情况,判: (1)和棋; (2)重赛; (3)双方均负. 双方均负之后的抽签,按第三章第17条第5款的原则处理. 如对局者确属无意中散乱了棋局,允许复盘续赛.不能复盘的,则判散乱棋局一方为负. 第18条 提子 1,下子后,误提对方有气之子,判误提者警告一次,将有气之子放回原处. 2,下子后,未提或漏提对方无气之子,判未提,漏提者警告一次并提取无气之子. 3,劫争须找劫材时未找而提劫,判提劫之手无效,弃权一次并警告一次. 第19条 禁着点 棋子下在禁着点上,判着手无效,弃权一次. 第20条 禁止全局同形再现 全局同形再现是妨碍终局的唯一技术性原因,原则上必须禁止. 1,禁止单劫立即回提; 2,禁止假生类多劫循环;图三黑A位提劫为假生. 图三 3,原则上禁止三劫循环,四劫循环,长生,双提两子等全局同形再现的罕见特例.根据不同比赛,也可制定相应的补充规定,如无胜负,和棋,加赛等.图四为本款所涉及的特例. 图四 第21条 终局 1,轮到着手的一方提议终局,随之放弃着手.如果对方不同意就此终局,则应允许对方着子.放弃着手方随即恢复着手权利,对局重新开始,直至双方一致同意终局. 2,双方已经确认终局,如果盘上尚留有可争之点,其归属按双活方式处理.例如图五A点. 图五 图六 3,双方已经确认终局后,一方或双方即使又发现了有效手段,也不允许重新开始对局.例如图六黑A之类的有效手段. 4,对死棋和活棋的确认,对局双方意见必须一致.如有争议,重新开始对局,由认为是死的一方先下,以实战解决. 第22条 计时 1,赛场和住地分离的,比赛开始时,棋手迟到不得超过1小时(含),超过这一时限判负.未超过这一时限的,在其规定时限内加倍扣除.暂停后续弈时迟到,一律打开计时器进入自然计时状态,但不设迟到判负时限. 2,赛场和住地基本上同在一处的,比赛开始时棋手迟到不得超过15分钟,超过这一时限判负.其他规定同上款. 3,双方迟到应按以上两款分别处理,直至判双方负.关系到下一轮抽签时,按第三章第17条第5款原则处理. 4,在不设规定时限或规定时限很短的快棋比赛中棋手迟到,应实施按时缺席读秒.棋手在读秒过程中入座,允许参加比赛.如读秒过程告终,棋手即自动失去该局参赛资格. 5,读秒至最后1分钟超时而未着子,原则上应按判负裁决,但经读秒方申请,也可视为放弃着手权使用虚着,改判弃权一次,允许续弈,继续实施原先读秒方式. 6,提子是着手的组成部分,包含提子的着手,必须全部提清之后方可按钟,违者判警告一次,不改变计时器读数.读秒过程中出现提子,仍视全部提清为着手结束,应照常读秒. 7,读秒期间棋手在对方思考时间之内离席,须征得裁判员许可,每局仅限一次.其余情形的棋手离席,一律照常读秒. 8,比赛开始之后,发现计时器故障和失准,读数总和的误差超过每小时2分钟(含)的,应立即更换计时器,并参照双方已用时间按比例拨正时间.误差小于此数的,可以更换计时器但不改拨时间.单方面的时间读数改拨,须经裁判长的认可. 9,比赛暂停时,裁判员应将前半段双方用时记录在案并经对局双方确认.续弈时如发现计时器故障和失准,并且找不到前半段双方用时书面记录时,前半段用时判为双方均摊,对执行裁判员另行教育和处罚. 第23条 赛场纪律 1,在比赛中下假棋,搞君子协定等作弊行为,一经查实,可对有关棋局立即判负或判双方负.如现场已经宣布了比赛结果,已经按这一结果进行了下一轮抽签,甚至在经过数局之后才证实作弊行为,仍允许作出部分或全部取消单方或双方成绩的处罚.情节严重的,允许作出今后的停赛处罚. 2,棋手报名参赛后,无正当理由,部分或全部退出比赛除对有关棋局判负之外,允许作出今后的停赛处罚. 3,对于比赛中严重妨碍对方思考和扰乱赛场秩序的行为,根据情节严重程度,允许判警告一次或判负. 4,比赛中和暂停时,当局者与其他人议论该局或者查阅有关资料的,根据情节严重程度,允许判警告一次或判负. 5,比赛中违反第二章第15条第5款交谈规定的,根据情节严重程度,允许判警告一次或判负. 6,无正当理由不参加竞赛规程规定的开,闭幕式和其他礼仪性,公益性,宣传性活动的棋手,除通报批评之外,根据情节和社会影响的严重程度,允许作出降一个名次发放奖金及停赛处罚. 7,在赛场中禁止正在参赛的棋手的手机,呼机发出响声,初违者判警告一次,再违者判负.凡注视手机,呼机屏面显示内容的,一律判负.已赛完的棋手及不参赛的棋手在赛场中使用手机,呼机的,由大会通报批评. 8,棋手在对局中违反赛会禁烟规定而吸烟者,判警告一次.再违者判负. 第24条 警告处罚 1,被判警告一次时,该局计算胜负时在原规定基础上,被警告方罚出一子. 2,一名棋手在一局中,被判两次警告,则判该局为负. 第四章 比赛办法 第25条 比赛的种类 1,个人比赛 2,团体比赛 有两个以上的队参加,每队人数相等,通过事先约定的比赛方法分出胜负的比赛称为团体赛.团体赛是个人比赛的延伸,比赛类型有:分台定人制,定台换人制,临场出人制,全队轮赛制,队员总分制等. 目前的全国团体赛一般采用分台定人制,各队按棋手段位结合近期公布等级分,排定台次,台次一经排定,比赛中不得更改.现行的职业联赛,采用临场出人制,即赛前由教练员排定出场名单,棋手可以替换,台次可以任意变动. 在允许有替补队员的比赛中,替补细则由赛会竞赛部门制定. 3,棋手的段位及段位赛 段位是根据体育运动技术等级的要求,结合围棋项目实际而设置的棋手技术等级制度.职业棋手设初段至九段等9个等级;业余棋手设1段至7段等7个等级.职业段位和业余段位是性质完全不同的技术等级,职业棋手的段位主要通过全国段位赛获得,段位的晋升有专门设置的制度.而业余棋手的段位,主要通过参加地方举办的省,市,县等不同等级的比赛,及省,市,县等不同等级段位等级赛获得.参加国家承认的全国性大赛,获得相应的成绩,经批准可以获得业余6段的段位.经特别认定的业余围棋锦标赛冠军,可以获得业余7段称号. 第26条 比赛办法 根据参加比赛人数的多少,赛程的长短,可采用不同的比赛办法. 1,淘汰制比赛:分单败淘汰,双败淘汰和多败淘汰三种,败局超过限度即被淘汰,被淘汰者即失去继续比赛资格. 2,循环赛制比赛:分单循环,双循环和多循环三种,是由参赛个人或队,与其他参赛者逐一比赛的赛制. 3,积分编排制比赛:以积分的相同或相近为主要原则而进行编排的比赛,为积分编排制比赛.由于它的轮次可以根据情况适当增减,赛程介于淘汰制和循环制之间. 4,积分编排加淘汰:在积分编排比赛办法的基础上,结合多败淘汰进行的比赛叫积分编排加淘汰赛.这一方法适合使用电脑编排,必须注意参赛人数和淘汰人数的比例,并且始终要保持参赛人数为偶数的原则. 5,多局决胜制:在某些重大的比赛中,冠亚军决赛采用多局决胜制.最少为3局2胜制,最多为7局4胜制等. 6,擂台赛:用打擂台的形式进行的团体对抗赛.参赛的人数由双方事前商定并排定出场顺序. 第27条 成绩的计算 1,个人赛:记分办法:每局棋的结果,在成绩表上,胜者记2分,负者记0分,和者各记1分. 名次确定: ①采用循环赛制的比赛,计算成绩时,积分高者名次列前.如遇积分相同,则按下列原则依次比较,直至区分出名次. A,累计个人所胜对手积分,加上所和对手积分的一半进行相互比较( 胜者小分),分数高者名次列前. B,整个比赛,警告次数少者名次列前. C,如不允许名次并列,可加赛或抽签区分名次. ②,在采用积分编排制的比赛中,可以采取以下两种办法区分名次: A,比较总得分,总得分高者名次列前.总得分计算公式为: 总得分=个人积分+(- 轮次 ) 如总得分相同,则按上项B,C二条区分名次. B,比较积分区分名次,积分高者名次列前.积分相同,比较对手积分区分名次.如对手积分相同,则按上项B,C,二条区分名次. 2,团体赛: 记分办法: 团体赛每人局分的记法和个人赛相同.每场比赛根据两队间局分的多少记场分.局分多者为胜,场分记2分;局分少者为负,场分记0分;局分相等者为平,场分各记1分. 名次的确定: 1,在循环赛制的团体赛中,各队所得场分高者名次列前;如场分相同,局分高者名次列前;如局分相同,比第一台棋手的局分,高者名次列前;以下依次相比,如全部一样,允许并列. 2,在积分编排赛制的团体赛中,团体成绩根据总得分或总积分的高低区分名次,总得分计算办法与个人积分编排制比赛相同.如相同则依循环赛顺序区分名次. 3,区分名次的加赛:如比赛不允许名次并列,可安排加赛.加赛的细则,包括局数,时限,团体人数等,由竞赛组织机构事先制定. 第28条 棋手退出比赛 棋手退出比赛,按下列办法处理: 1,比赛尚未开始,有棋手退出比赛,在时间允许的情况下应重新抽签. 2,在循环制赛中,如果棋手退出比赛,其已赛局数不足总轮次的一半,则其已赛成绩全部无效.如果已赛局数达到轮次的一半,则其已赛成绩有效,以下的比赛按弃权处理. 3,在积分编排制比赛中,棋手退出比赛,其已赛成绩有效,以后的比赛不再编排. 4,在对抗赛或团体赛中,棋手中途退出比赛,已赛成绩均有效,未赛部分均作弃权处理. 第五章 竞赛组织及其他 第29条 竞赛组织 根据比赛的需要,建立相应的组织机构,负责比赛的筹备工作,处理竞赛中的问题,做好比赛善后工作.比赛的筹备工作主要是: 1,根据比赛的规模和条件,聘请相应数量的裁判员,并指定裁判长.如裁判员人数较多,也可以增设副裁判长. 2,根据报名人数,确定比赛的方法和赛程. 3,准备比赛的场地和器材. 第30条 裁判长的职责 1,草拟本次比赛的竞赛补充规定,提供组委会讨论通过执行. 2,组织裁判员学习本规则和本次竞赛规程,并进行比赛前的实习工作. 3,对裁判员明确分工,对严重失职的裁判员有撤消裁判员资格的权利. 4,主持比赛的首轮抽签,监督比赛的编排及成绩公布. 5,检查比赛场地,设备及用具. 6,及时处理裁判员上报的各种问题,处理竞赛工作出现的特殊事例. 7,比赛结束后,向大会宣布比赛优胜名次. 8,做好赛后总结,对裁判员写出评语. 9,维护赛场纪律,倡导优良赛风,做精神文明的带头人. 第31条 裁判员的职责 1,裁判员应熟悉规则,了解规程,严肃认真,公正准确执行裁判任务. 2,坚决服从大会各项规定,维护赛场纪律,对犯规或违纪行为做出公正判决. 3,认真及时完成裁判长交办的各项工作. 4,及时公布成绩,对难以处理的重大问题及时上报裁判长. 5,赛前检查比赛器材,不做妨碍棋手比赛的动作,不对未完棋局议论探讨. 第32条 比赛器材 1,棋盘:标准的围棋盘略呈长方形.横线的等距离为2.3-2.4厘米,纵线的等距离2.45-2.55厘米,棋盘的外侧留有2.5厘米边线为宜. 棋盘的颜色应为鹅黄色,配黑色线条为宜.比赛棋盘的厚度,应在2.5-5.5厘米之间. 2,棋子:标准围棋子的直径为2.25-2.35厘米,厚度不超过1厘米为宜.比赛用棋子大小,颜色一定要统一,不得有异样的棋子出现. 3,计时钟:围棋比赛计时钟由两个钟面,两个按钮组成,能够一停一走并可以同时停止. 4,秒表:读秒使用一般的秒表.基层比赛可以用手表读秒. 5,比赛用桌:一般比赛用桌高度70厘米,宽度60厘米为宜.职业的高规格的比赛,根据条件可以使用沙发配相应的茶几,大致就坐与下棋感到舒服为宜. 第33条:本规则的解释权属国家体育总局.

国际围棋比赛规则

国际围棋比赛规则

  围棋,一种策略性两人棋类游戏,中国古时称“弈”,下面就是我整理的国际围棋比赛规则,一起来看一下吧。

   第一章 总则

  第一条 围棋的棋具

  一、棋盘 盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成361个交叉点(以下简称为 “点”)。 在盘面上标有几个小圆点。称为星位,中央的星位又称“天元”。

  二、棋子 棋子分黑白两色。均为扁圆形。 棋子的数量以黑子、白子各180个为宜。

  第二条 围棋的下法

  一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。

  二、棋子下在棋盘的点上。

  三、棋子下定后,不得向其它点移动。

  四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。

  第三条 棋子的气 单个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。

  棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。 棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在。

  第四条 提子 把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。

  提子有二种:

  一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。

  二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。

  第五条 禁着点 棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁着点”,禁止下子。

  第六条 禁止全局同形再现

  第七条 终局

  一、棋局下到双方一致确认着子完毕,为终局。

  二、对局中,有一方中途认输,为终局。

  第八条 活棋和死棋 终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。 终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。

  第九条 计算胜负 双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。 先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。 双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。 胜负的基准以棋局总点数的一半180又1/2点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大于此数者为胜,小于此数者为负,等于此数者为和。 采用贴子方式的棋局,胜负标准另行规定。

   第二章 竞赛规定

  第十条 先后手的确定 对局的先后手,由大会抽签编排或对局前猜先决定。

  第十一条 贴子 为了抵消黑方先手的效率,现行全国性正式比赛在终局计算胜负时,黑方需贴出二又四分之三子。

  第十二条 计时 计时是保证比赛顺利进行的重要手段之一。一切有条件的比赛应采用计时制度。

  一、时限 根据比赛性质的不同,应事先规定一局棋的每方可用时限。棋手用时不得超过规定时 限。 规定一局棋的时限可长可短,基层比赛可规定为1-2小时,全国比赛要求在一天之内 结束。

  二、读秒 在采用读秒的比赛中,应事先规定在时限内保留几分钟开始读秒。全国比赛保留五分 钟读秒,基层比赛亦可保留一分钟开始读秒。 读秒时,凡一步棋用时不足一分钟的不计时间。每满一分钟则在保留时间内扣除一分 钟,但不得用完规定时间。 读秒工作由裁判员执行,在30秒、40秒、50秒、55秒、58秒、一分钟时各报秒一次。 每扣除保留的一分钟,裁判员应及时通知棋手“还剩 X 分钟”。最后一分钟读秒的 方式是30秒、40秒、50秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、9...以准确的语声逐秒 报出。最后的报法是“10,超时判负”。 快棋比赛的读秒办法,可根据具体情况由竞赛大会另作规定。

  第十三条 终局

  一、除总则第七条的规定外,凡比赛一方弃权或因各种原因被裁判员判负、判和的对局, 也作终局处理。

  二、双方确认的终局,确认的次序应是,先由轮走方,后是对方以异色棋子一枚放于已方 棋盘右下角的线外。

  第十四条 对局的暂停和封棋规定有暂停的比赛对局中(如一日制比赛,中午须暂停等)暂停时间不计入对局时限。 重大的比赛,可采用封棋制度,当比赛到规定的封棋时间,而对局尚未结束。已下过子的一方应立即退场,轮下子的一方思考后,把准备下的点写在记录纸上,然后密封交裁判员。续赛时,裁判员当场启封,按所标记的位置下子,比赛继续进行。

  第十五条 赛场纪律

  一、对局者不得无故弃权和中途退出比赛。

  二、比赛时,对局者不得有任何妨碍对方思考的行为。

  三、比赛中,对局者不得和其他人议论对局的棋势,或查阅有关资料。

  四、比赛中,对局者不得随意在赛场来回走动,观看他人的棋局。

  五、对局者应注意言行文明,保持衣着整洁。

  第十六条 对局者的权利和义务

  一、读秒时,有询问己方还剩几分钟的权利。

  二、如出现足以妨碍自己正常比赛的现象或发现问题,有向裁判员提出意见的权利。但除较紧迫的事件外,对局者应在自己走棋的时间内提出。

  三、终局计算胜负时,对局者有要求纠正数子和计算胜负失误的权利。

  四、裁判员作出判决,对局者必须服从,如有疑义应通过组织程序立即向大会提出申诉。

  五、对局者有遵守赛场纪律的义务。

  六、在对手离席时下的子,有告诉对方棋子下在哪里的义务。

  七、比赛终局后,对局者有整理好棋具和立即退场的义务。

   第三章 裁判法

  第十七条 行棋

  一、一方并未表示弃权,另一方连走二步,判连走二步者为负。

  二、棋子下完后,又从棋盘上拿起下在别处。判棋子放回原处,警告一次。如棋子确系掉落,允许其拣起后任选着点。

  三、对局中途发现前面下的棋子已有移动,在征得对局者一致意见后,可判移动之子挪回原处,或者判移子有效。在对局者意见不一致时,应立即报请裁判长处理。裁判长可根据移动之子对棋局进程的影响程度,判:1.移动之子挪回原处;2.移动之子有效;3.和棋4.重下;如属故意移子,应判移子者为负。

  四、对局中,因外界不可抗拒的原因导致棋局散乱,应经双方复盘确认后,继续比赛。如双方没有能力复盘,则判和或重下。如对局者确属无意散乱了棋局,可复盘续赛。不能复盘的,则判散乱棋局一方为负。如对局一方故意散乱棋局,判负。

  第十八条 提子

  下子后,误将对方有气之子提取,判误提者警告一次,把有气之子放回原处。

  第十九条 禁着点 棋子下子在禁着点上,判着手无效,弃权一次。

  第二十条 全局同形再现

  一、劫争马上回提,判回提者着手无效,弃权一次。

  二、终局时,按照禁止全局同形再现的原则,不允许如图3所示的“假生”作为活棋。

  三、对双方互不相让的三劫、四劫循环,长生、双提二子等罕见特例,可判和棋或者重 下。

  四、根据禁止全局同形再现的原则,对局者不得把如图8或类似的情况作为不能终局的理 由。

  第二十一条 终局

  一、轮走方确认终局,着手随之弃权,如对方不同意终局,可再下子。此时弃权方恢复着手权利,对局继续进行,直至双方确认终局。

  二、双方都表示终局后,如棋盘上尚留有双方可争之点,按双活处理。

  三、对死棋和活棋的确认,必须对局者双方意见一致。如有争议,以实战解决。

  第二十二条 封棋

  续弈时,封局方必须按封棋的点下子。如封棋之点已有棋子时,判弃权一次,轮对方下子。

  第二十三条 计时

  在有计时制的比赛中:

  一、一方迟到超过赛场规定时间,判其弃权作负。

  二、双方迟到超过赛场规定时间,则判双方弃权作负。

  三、一方或双方迟到均未超过规定时间,则在一方或双方时限内分别扣除各自的迟到时间。

  四、提子时,必须把棋子提清后方可按钟,违者劝告或警告一次。但在读秒时,提子不计时间。

  五、对局者用时(包括读秒)超过时限,一律判负。

  六、读秒时间棋手离席,裁判员应按规定继续读秒计时,超时判负。棋手如急需离席,须在对方思考时提出,并征得裁判员同意,但每局只限一次。

  第二十四条 赛场纪律

  一、对局者在比赛中,无故中途退场,警告一次并申报大会组委会。

  二、对局者如有妨碍他人思考的行为,给予劝告或警告一次。

  三、对局者在比赛未终局时,查阅资料或与他人交谈棋势者,根据情节判警告一次或判负。

  第二十五条 其他

  一、凡裁判法所未包括的犯规现象,裁判员根据总则或竞赛规程的精神,作合理的判决,对不能确认的判例,应及时申报裁判长处理。

  二、对局者被判的\'警告,应记录在案,在一局棋里满二次者,判该局为负。

   第四章 比赛办法

  第二十六条 比赛种类

  一、个人比赛

  二、团体比赛 有两队以上参加,每队人数相同,通过事先规定的比赛方法决出名次或分出胜负。 团体赛有:分台定人制、分台换人制、临时定台制、全队轮赛制、队员总分制等。 全国团体比赛一般采用分台定人制。各队按棋手的段位高低或棋艺水平排定台次,台次排定后不得更动。 在有替补队员的团体赛中,替补细则由比赛大会另订。

  三、段、级位比赛 段、级位赛是考核棋手棋艺水平的比赛。根据比赛的局数和胜率,可以评定段、级位或升段、升级。我国的段位制分国家段位和地方段位两种。国家段位从初段至九段,九段最高;地方段位从初段至六段,六段最高。段位以下是级位,从9级至1级,1级最高。

  第二十七条 比赛办法

  根据参加人数的多少,赛程的长短。可采用不同的比赛办法。

  一、淘汰制。分单败淘汰、双败淘汰和多败淘汰三种,凡被淘汰者,即失去续赛资格。 淘汰制比赛适用于人数多,赛程短的情况。

  二、循环制。由一个棋手(队)与参赛的其他棋手(队)逐个轮流进行比赛。 循环制适用于参加人(队)数不多,赛程又允许的情况。 循环制通常采用一局制,也可采用每个对手下二局的双循环制。

  三、积分编排制。以积分的相同或相近为主要原则而进行编排的比赛,为积分编排比赛。由于它的轮次可根据情况适当增减,赛程介于淘汰制和循环制之间。

  四、多局决胜制。适用于两个人的比赛,一般是三局两胜制、五局三胜制、七局四胜制、或十局制。

  五、全队循环制。适用于两个队的对抗赛,即一方队员逐一和另一方所有队员轮流对弈。

  六、擂台赛。用打擂台的方式进行团体对抗。 参加擂台赛的双方人员,必须依次排好顺序。打擂台的方式为每次只赛一局,负者淘汰,胜者接着和对方另一人比赛,凡一方最后一位棋手败北,擂台赛即结束。

  第二十八条 成绩计算

  一、个人赛 记分办法。每局棋的结果,在成绩表上,胜者记2分,负者记0分,和者各记1分。

  名次确定: 1、采用循环制的比赛,计算成绩时根据个人积分排定名次,积分高者列前,如遇积分相同,则按下列原则依次比较,并区分名次。 A、累计个人所胜对手积分,加上所和对手积分的一半进行相互比较,分数高者列前。 B、整个比赛,警告次数少者名次列前。 C、名次并列。 D、如名次不允许并列,应加赛或抽签区分名次。

  2、在积分编排制的比赛中,采用比较总得分的方法区分名次,总得分高者名次列前。 总得分的计算公式为:总得分 = 个人积分 + (对手积分总和 / 1/2最高积分 - 轮次数) 如总得分相等,则按上项B、C、D三条区分名次。

  二、团体赛 记分办法,团体赛每人局分的记法和个人赛相同。每场比赛根据两队间局分的多少记场分。局分多者为胜,场分记2分;局分少者为负,场分记0分;局分相等者为平,场分各记1分。

  名次确定: 1、在循环制的团体赛中,各队所得场分高者名次列前;如场分相等,局分高者名次列前;如局分相同,比第一台棋手的局分,高者列前;以下依台次相比,如全部一样,允许并列。

  2、在积分编排制的团体赛中,团体成绩根据总得分的高低区分名次,总得分为: 总得分 = 场分 + (对手场分总和 / 1/2最高场分 - 轮次数)。 如相同则依循环赛顺序区分名次。

  三、区分名次的加赛 如比赛不允许名次并列,可安排加赛。加赛的细则,包括局数、时限、团体人数等。由竞赛组织机构事先规定。

  第二十九条 棋手退出比赛

  棋手退出比赛,按下列办法处理:

  一、比赛尚未开始,有棋手退出比赛。在时间允许的情况下应重新抽签。

  二、在循环制比赛中,如果棋手退出比赛,其已赛局数不足总轮次的一半,则其已赛成绩全部无效。如果已赛局数达到轮次的一半,则以下弃权的各局,都作对手胜。

  三、在积分循环制的比赛中,棋手退出比赛,其已赛成绩有效,以后各轮比赛,不再编排。 计算与该棋手已赛过的对手的办法:已赛部分积分有效。未赛部分应为A(即:积分/已赛局数)*未赛局数。A如大于1,则按1计算。

  四、在对抗赛或团体赛中,棋手中途退出比赛,已赛成绩均有效,未赛部分均作对方胜。

   第五章 竞赛组织及其他

  第三十条 竞赛组织

  根据各种比赛的需要,建立相应的竞赛组织机构,负责比赛的筹备工作,处理竞赛中的问题,做好比赛善后工作。

  比赛的筹备工作主要是:

  一、根据比赛的规模和条件,聘请相应数量的裁判员,并指定裁判长。如裁判员人数较多,也可增设副裁判长。

  二、根据报名人数,确定比赛的方法和赛程。

  三、准备比赛的场地和器材。 第三十一条 裁判长的职责

  一、草拟本次比赛的补充规定,提供组委会讨论通过执行。

  二、组织裁判员学习规则和规程。

  三、对裁判员明确分工,对严重矢职的裁判员有撤消裁判资格的权利。

  四、主持比赛的首轮抽签,监督比赛的编排及成绩公布。

  五、检查比赛场地、设备及用具。

  六、及时处理裁判员上报的各种问题,处理竞赛工作特殊事例。

  七、比赛结束后,向大会宣布比赛优胜名次。

  八、做好赛后总结,对裁判员写出评语。

  九、维护赛场纪律,倡导优良赛风,做精神文明的带头人。

  第三十二条 裁判员职责

  一、裁判员应熟悉规则,严肃认真,公正准确地执行任务。

  二、执行竞赛规程,围棋规则和赛场纪律。对犯规或违纪的棋手及时做出公正的判决。

  三、负责比赛的监局、记录、计时和计算胜负等工作。

  四、及时公布比赛成绩,正确做好编排工作。

  五、对难以处理的重大问题,及时上报裁判长。

  六、不做任何妨碍棋手比赛的动作,不对未完的棋局进行议论探讨。 七、裁判员有及时较对比赛钟准确的义务。

  第三十三条 比赛器材

  一、棋盘 标准的围棋盘略呈长方形。横线的等距离为2.25--2.35厘米,纵线的等距离2.4--2.5厘米,盘面外侧留有2厘米。

  二、棋子 标准围棋子的直径2.2--2.3厘米,厚度不超过1厘米。

  三、计时钟 围棋比赛计时钟由两个钟面、两个按钮组成,能够一停一走或同时停止的专用棋类比赛钟。

  四、秒表 读秒使用一般的秒表。基层比赛也可用手表代替。

  第三十四条 本规则的解释权属国家体委。

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以上就是小编对于对弈赛场纪律有哪些 对弈的解释问题和相关问题的解答了,希望对你有用

对弈赛场纪律有哪些

版权声明:飞天叮当猫 发表于 2022年10月13日 上午4:25。
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